ピッコロ
じゃじゃまる、ピッコロ、ポーロリー♪


[ow to ピッコロ]
ゲームでは足技が豊富なキャラになりやすいのか空中から出せる舞空脚が強力無比である。
そのほかにも腕を伸ばしたり、相手を気絶させる怪光波など他のキャラとは一味も二味も違った技を持つ。
通常技のリーチを見切った上級者が使うと恐ろしく強いが、素早い攻撃が出せるので初心者でも楽しく動かせるだろう
やれることが豊富で使い込めば味が出るキャラクターだ。


<基本データ>
ナメック星人、ライバルから一転して噛ませ犬に成り下がる。
ブウ編では参謀的な役まわりとしてZ戦士達を助ける。ヤムチャ化は避けることができたが闘いからは遠のいてしまった。
しかしゲームでは映画版が含まれていることもあって未だに強い、悟飯も助けられるぞ!
パワーよりスピードでかく乱するといういかにもDBっポイ闘い方が出来るキャラクターだ。

通常技・必殺技データ(別ウィンドウで開きます)
・防御力修正±0(50

ステージ別能力変化

ステージ名 ダメージ補正 ピヨリ補正 エネルギー弾 地上移動 空中移動 地上ダッシュ 空中ダッシュ
荒野・夕焼けの荒野 +2 33 20 4 7 5 4
森林・夕焼けの森林 +73815 6 9 7 7
岩場・夕焼けの岩場 0 33 30 3 6 4 3
海上・夕焼けの海上 +1 33 30 4 7 5 4
砂あらし・砂漠 0 33 30 3 6 4 3
雪原・吹雪 +73815 6 9 7 7
上空・朝焼けの上空 +2 33 20 4 7 5 4
武舞台・武舞台決勝 +5 3815 5 8 6 6
最終決戦場 +73815 6 9 7 7

※1ダメージ補正・・・基本データに+○ポイント分ダメージが上乗せされることになる基本ダメージが10、ダメージ補正が+2なら与えるダメージは12となる。(防御力はこの限りではない)
※2ピヨリ補正・・・攻撃の基本ピヨリ値が蓄積されてこの数値を超えるとフラフラ状態になる、尚ピヨリ値は一定時間ダメージを受けなければリセットされる。
※3エネルギー弾補正・・・通常エネルギー弾を打つ際「残りエネルギー」を消費して打つことになる(パワーではない)「エネルギー」を一律100として一発打つごとにいくつ消費するかを表した数値。
この「エネルギー」がマイナスになるとエネルギー弾を打てずにフラフラ状態になる。エネルギーは時間とともに回復する。
※4速度補正・・・ステージ毎に移動速度は変化する、それを表した数値。得意ステージでは上昇し苦手なステージでは下降する。

<立ち回り>


〃ノノノMハ
川´_ゝ`)   なに、気にすることは無い




・・・フンッ!