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水仙の間
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副官について 投稿者:神凪悠夜 投稿日:2009/05/05(Tue) 20:46 No.824  
chiruha.gifjavascriptの位置関係を調節しました。
これで、IEでも副官コマンドがしっかりと表示されると思います。

動作確認はFFでしか行っていないので、もし何か変な所見つけましたらご連絡いただければと思います。


紅梅の間 投稿者:神凪悠夜 投稿日:2009/04/20(Mon) 23:41 No.820  
chiruha.gif奇襲について、
手紙ログより、国による奇襲指示はなく、個人が勝手に行ったものと判断します。
奇襲禁止の違反により
以下3名(敬称略)を削除処分といたします。
・お金持ち
・おっさん
・篤鬼様

尚、長子の城壁値・耐久値・妖怪さんの兵数を修正しておきました。ログが残ってる限りのデータ復旧となります。
恐れ入りますが、今後奇襲があった際は、
1、奇襲のマップログの保存
2、奇襲によって兵数が削れられた場合は、その戦闘ログ(最初と最後だけコピーしていただければ大丈夫です)の保存を宜しくお願いいたします。

対応が遅れ、ログが流れると、復旧できない場合がありますので、宜しくお願いします。


Re: 紅梅の間 放置王 - 2009/04/21(Tue) 18:24 No.821  

syaoran2.gif修正どうもです
ログのことに関しては今度から気をつけます


バグでしょうか? 投稿者:ドンドン 投稿日:2009/04/14(Tue) 03:27 No.818  
syaoran2.gif【勝利】ドンドンはおっさんを倒しました!(14日3時14分) 【勝利】おっさんは夜ふかしを倒しました!(14日3時20分)

たぶん兵0での攻撃のはず
前期修正するって言われていたような?


Re: バグでしょうか? 神凪悠夜 - 2009/04/14(Tue) 19:18 No.819  

chiruha.gif修正はしたので、恐らく別箇所ですね…
セーブの時間ラグが原因なので、一つずつつぶしていきます。
探すのに手がかりが欲しいので、ドンドンさんの兵種・発動陣略・軍略を教えていただきたく。


返信ができません 投稿者:ミサ 投稿日:2009/03/29(Sun) 21:04 No.810  
syaoran2.gif至急対処ありがとうございました

正直燕長城のバグは痛いです
代替地って言われても現状3vs7での戦争ですので
バグ時攻めていた武陽は守備なし城壁575の状態でしたのでバグがなければどうなっていた事かです

バグ時点へのマキ戻しはできませんか


Re: 返信ができません ミサ - 2009/03/29(Sun) 21:10 No.811  

syaoran2.gifちょうど燕長城を占領しましたので燕長城を修復お願いします

代替の提案の際城壁、耐久ってことでしたが実際の被害は民忠、技術もになりますので民忠、技術も回復お願いします

バグ時技術999、民忠90でした


Re: 返信ができません ミサ - 2009/03/29(Sun) 21:14 No.812  

syaoran2.gifあと農民もよろしくお願いします


Re: 返信ができません 神凪悠夜 - 2009/03/29(Sun) 22:24 No.813  

chiruha.gif巻き戻しはごめんなさい、できません><;


相等値を今現在の燕長城に振り分けました。
城壁1900、耐久999、技術999、農民10000、民忠90
にいたしました。
これを、バグ対応にさせていただきます。

戦争中のバグ非常に申し訳ありません。


Re: 返信ができません ミサ - 2009/03/29(Sun) 23:09 No.814  

syaoran2.gif対応ありがとうございました


城壁について 投稿者:ミサ 投稿日:2009/03/29(Sun) 17:29 No.806  
syaoran2.gif燕長城の城壁1894耐久999あるにも関わらず一撃で落ちてしまいました攻め手の方の兵種わかりませんが攻城兵にしても威力ありすぎではないでしょうか(現時点の武将の能力だったら)

あと占領後耐久は0になっていますが城壁は1894のまま残っているのですが0にはならないんですか?

2点よろしくお願いします


Re: 城壁について 神凪悠夜 - 2009/03/29(Sun) 17:34 No.807  

chiruha.gif軍略の発動条件部分にバグがあると思われます。
早急に修正すると共に、城壁を0に修正します。


Re: 城壁について 神凪悠夜 - 2009/03/29(Sun) 17:46 No.809  

chiruha.gif調査&修正いたしまいた。
原因は、人形の法が城壁にも適用されていたためでした。

「攻城戦以外なら処理」の条件の位置がずれていたためと考えられます。修正いたしました。以降攻城戦で軍略が発動することはありません。
燕長城の城壁値を0に修正しておきました。

代替処置として、希望なら他都市に、合計で城壁値1900と耐久値999を割り振ります。
分割しても構いませんので、希望でしたらここに都市名添えてレス下さい。

この度は申し訳ございませんでした。

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